Экс-глава PlayStation считает, что игры стали слишком дорогими, чтобы ограничивать их рамками одной платформы
Когда стоимость игры превышает $200 млн, эксклюзивность — ваша ахиллесова пята. Она сокращает ваш целевой рынок. Особенно если вы работаете […]
Читать далее →